Un Marco Predictivo para Pronosticar los Resultados de Partidos de Fútbol Analizando la Cantidad de Goles Logrados por un Equipo Específico

Un Marco Predictivo para Pronosticar los Resultados de Partidos de Fútbol Analizando la Cantidad de Goles Logrados por un Equipo Específico

Autores/as

Palabras clave:

Fútbol, Aprendizaje Automático, Modelo Predictivo

Resumen

El fútbol, un deporte ampliamente aceptado, resulta ser un tema intrigante para el estudio debido a su generación significativa de datos. Este artículo presenta un modelo basado en aprendizaje automático diseñado para predecir el éxito o fracaso de un equipo de fútbol basado en su rendimiento en la marcación de goles. El modelo utiliza cuatro clasificadores de aprendizaje automático: Regresión Lineal, Máquinas de Soporte Vectorial, Naive Bayes y Árboles de Decisión. Basándose en datos de la liga de fútbol mexicana desde 2012 hasta marzo de 2020, el estudio se divide en dos segmentos: uno que incluye empates y otro que los excluye, con el objetivo de revelar el impacto de los empates en el análisis. El modelo propuesto logró una precisión que oscila entre el 81% y el 84% al excluir los empates, mientras que la inclusión de los mismos resultó en un rango de precisión del 72% al 75%.

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Publicado

2023-11-06

Cómo citar

Parker, E. (2023). Un Marco Predictivo para Pronosticar los Resultados de Partidos de Fútbol Analizando la Cantidad de Goles Logrados por un Equipo Específico. Infotech Revista Científica Y Académica , 4(2), 35–47. Recuperado a partir de https://infotechjournal.org/index.php/infotech/article/view/30

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